Claude做视频,爽点在改不在生成
豆浆Latte · 2026-09-28T13:45:00
Claude 做视频,最爽的不是生成,是改。 先说清楚它怎么出片。没有官方视频生成功能,Claude 把整支片子写成代码。HTML、SVG、JS 动画,最后逐帧渲染成 MP4。Deedy 那条 2 分钟谷歌历史片就是这么来的,现在 60 万播放。 代码路线的爽点全在改。没有复杂素材,不用重新进剪辑软件,哪不对直接改代码。改一个细节,成本就是重新生成一小段代码。代码还能进 git,每支片子都有版本历史。视频模型不是这样,生成的是像素,改一次重抽一次卡,抽出来的还不一定跟上次一样。 工具链现在很全。 Remotion(remotion.dev),用 React 写视频,GitHub 上 4.4 万多的 star,这条路线最热门。 Motion Canvas、Manim 也做类似的事,数学和科普动画尤其顺手。 做数字人起家的 HeyGen 也开源了 HyperFrames,发布十来天,周安装量 1600 多。 成本量级也透明了。 一条 2 到 4 分钟的讲解片,大概 10 万 token。 改一个细节只多一次小改动,这笔账算下来吧,代码路线比视频模型划算。 这套路子最吃香的是批量活。同一个模板灌不同数据,能渲染几千条个性化视频,数据可视化、教程片头、科普动画都很顺手。但真人实拍、写实镜头、复杂 3D 它就做不了嘛,这些还是老老实实用视频模型。 真实案例。原作者用一句提示词让 Opus 5.5 生成《上下五千年》线稿动画,每一笔都是 SVG 画的,画面精度完全可控。Remotion 宣布支持 Claude Code 之后,3 天就爆了。